此工具没有羽化值,用前景色画图,若在第二笔起笔时画笔有一半覆盖了第一笔,会以背景色在第一笔上绘制,其余的用法和画笔基本相似。
注:笔刷的尺寸不能超过999*999
图案图章工具是以图案作为填充色来覆盖图层,其用法和仿制图章工具相似。其中的印像派效果是以图案的特殊效果(有点像模糊)来覆盖图层。
钢笔工具是用来勾画路径,它是一个矢量图形,在属性栏上有三个选项:形状图层,路径,填充图层。
形状图层是以图层作为颜色板,钢笔勾画的形状作为矢量蒙板来显示颜色,当改变矢量蒙板的形状时,图像中显示的颜色区域也随之改变,但改变的只是形状,颜色图层并没有改变。
路径是以钢笔工具所勾画的形状存在的一种矢量图形,可以转换成选区,当几个路径相交错时,根据属性栏上的选项,有并集,差集,交集,重叠(去除相交的部分),可以产生不同的选区。
填充图层在钢笔工具时是用不了的,它在形状工具时才能用的。(在形状工具中再说)
自由钢笔工具以手绘作为钢笔勾画的路径,具有随意性。(此工具不常用)
添加锚点 在已经勾画好的路径上每单击一次可以增加一个锚点。
吸管工具在图像中吸取颜色作为前景色。
颜色取样工具 在图像在吸取颜色值,作为取样点,在信息面板F8中显示,最多一次可取个颜色取样。
在图像中插入注释,图像的说明。
也可以在图像中插入语音注释,要配合麦克风。
9、HSB模式
HSB模式是利用色相、饱和度、亮度三种基本向量来表示颜色的。在Photoshop中,用户不能将其他模式转换为HSB模式,因为Photoshop不直接支持这种模式,只是提供了一个调色板。
三、调整色彩平衡
图像中每个色彩的调整都会影响图像中的整个颜色的色彩平衡,了解并如何理发在RGB和CMYK颜色木工之间进行转换,例如:可以通过增加颜色的补色的数量来减少图像中某一颜色的量,反之亦然。
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通道是什么
⑶ 专色通道
专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。专色通道一般人用的较少且多与打印相关。
⑸ photoshop最多支持24个通道。
通道与选择区域的加减,按ctrl+shift为加选,ctrl+alt为减选,ctrl+alt+shift为交集。
在图层调色板中,在模式下拉列表中,有多种模式用于合成.了解这几种模式的作用,对图像的合成有重要的作用.下面进行详细的说明:
Hue(色相)模式 :色相模式只改变色调的阴影,绘图区域的亮度与饱和度均不受影响. 这种模式在对区域进行染色时及其有用.
Color(颜色)模式 : 本模式同时改变一个选择图像的色调与饱和度,但不改变背景图像的色调成分-在大多数照片图像中组成视觉信息的特性. 用此模式来改变人物衣服的颜色将非常有用。
Luminosity(亮度)模式 : 本模式增加图像的亮度特性,但不改变色调值. 在增亮一副图像中过饱和的色调区域时要小心谨慎,用笔划使用此模式时,将笔刷调板上的不透明度下降到大约30%.
查找边缘滤镜
此滤镜主要用来搜索颜色像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变成亮色,低反差区变暗,其他区域则介于二者之间,硬边变为线条,而柔边变粗,形成一个厚实的轮廓,该滤镜不设对框。
照亮边缘滤镜
该滤镜搜索主要颜色变化区域,加强其过渡像素,产生轮廓发光的效果,在其对话框中可以设定边界宽度,边界亮度,边界平滑度。
曝光过度滤镜
该滤镜产生图像正片和底片混合效果,类似摄影中增加光线强度产生的过度曝光效果,该滤镜不设对话框。
等高线滤镜
它和“查找边缘”滤镜类似,它沿亮区和暗区边界绘出一条较细的线,在其对话框中可以设定色调,以及描绘设定边界是上还是下。
风滤镜
它是通过在图像中增加一些细小的水平线生成类似于风吹的效果,在其对话框中,可以设定三种起风的方式:风、大风、飓风。以及设定风向,从左向右吹还是从右向左吹。
海洋波纹滤镜
它可模拟海洋表面的波纹效果,波纹细小,边缘有许多抖动,在其对话框中可以设定波纹大小和波纹数量。
波纹滤镜
它可以使图像产生水纹涟漪的效果,在它的对话框中:
◎数量
◎尺寸
旋转扭曲滤镜
它可以产生旋转的旋涡效果,旋转中心为物体中心,该滤镜对话框中只有一个角度选项,其变化范围为-999~999,负值表示沿逆时针方向扭曲,正值表示沿顺时针方向扭曲。
挤压滤镜
它可以将整个图像或选取范围内的图像向内或向外挤压,产生一种挤压的效果,它只有一个数量选项,变化范围从-100~100,正值表示向内凹进,负值表示向外凸出。
球面化滤镜
它和挤压滤镜正好相反,对话框设置也相似,但多一个模式下拉列表框,其中包括三种挤压方式,普通,仅限水平方向和仅限垂直方向。
模糊滤镜
它可以用来光滑边缘过于清晰或对比度过于强烈的区域。产生模糊效果来柔化边缘。
进一步模糊
同模糊滤镜一样可以使图像产生模糊效果,但所产生的模糊程度不同。相对于模糊滤镜而言,进一步模糊滤镜所产生的模糊大约是模糊滤镜的3~4倍。
强化边缘滤镜
它将强化图像不同颜色的边界,在该滤镜对话框中可设定边界宽度,边界亮度,平滑度。
成角的线条滤镜
它可使图像产生倾斜笔锋的效果,在其对话框中可以设定方向平衡,描边长度和锐化度。
阴影线滤镜
它与“成角的线条”滤镜的效果相似,可以产生交叉网状和笔锋,在其对话框中可设定描边长度,锐化度和描边强度。
深色线条滤镜
糨可在图像中加入很强烈的黑色,在其对话框中可以设明暗对比平衡,黑色强度和白色强度。
油墨轮廓滤镜
它能在图像的颜色边界部分产生用油墨勾画出的轮廓,在其对话框中可以设定描边长度,黑色强度和光线强度。
喷溅滤镜
它将使图像产生像用笔墨喷溅的艺术效果,在其对话框中可以设定喷溅半径和光滑度来确定喷射效果的轻重。
喷溅描绘滤镜
它和喷溅滤镜相似,可产生斜纹飞溅效果,在其对话框中除了可设定喷绘长度和喷溅半径外,还可以在喷绘方向下拉列表框中设定喷绘方向,其中有四种选择:
◎右倾斜
◎水平
◎左倾斜
◎垂直
总量滤镜
它根据计算图像像素的色值分布,产生色值概括描绘效果,在该滤镜对话框中可以设定描边宽度,描边压力和对比度。
中间值滤镜
它利用平均化手段,即用杂点和周围像素的中间颜色来消除干扰,它只有一个半径选项,变化范围为1~16像素,值越大,融合效果越明显。
像素化滤镜
(像素化滤镜主要用来将图像分块或将图像平面化,这类滤镜常常会使得原图像面目全非)
晶格化滤镜
它可使图像中相近有色像素集结为纯色多边形,该滤镜对话框中只有一个单元大小选项,可用于决定分块的大小。
彩块化滤镜
它可以制作类似宝石刻画的色块,使用该滤镜,软件会在保持原有轮廓的前提下,找出主要色块的轮廓,然后将近似颜色合并为色块。
马赛克滤镜
它把具有相似色彩的像素合成为更大的方块,并按原图规则排列,模拟马赛克的效果,在它的对话框中,只有一个单元格大小选项,用于确定产生马赛克的方块大小,变化范围为2~64平方像素单位。
点状化滤镜
它的作用与“晶格化”滤镜大致相同,不同之处在于点状化滤镜还在晶块间产生空隙,空隙内用背景色填充,同时,它可通过该滤镜对话框中的单元格大小选项来控制晶块的大小。
3D变化滤镜
它可以在平面图像中产生三维效果,例如,可以在同一图像中创建多个立方体,球体和圆柱体。
锐化滤镜
(锐化滤镜主要通过增强相邻像素之间的对比度来减速弱或消除图像的模糊程度,以得到清晰的效果,它可用于处理由于摄影及扫描等原因造成的图像模糊。)
锐化滤镜和加强锐化滤镜
它们的主要功能都是提高相邻像素之间的对比度,使图像清晰,所不同之处在于加强锐化滤镜比锐化滤镜的锐化效果更为强烈。
锐化边缘滤镜
它仅仅锐化图像的轮廓,使用权不同颜色之间的分界明显,也就是说,在颜色变化较大的色块边缘锐化,可得到较清晰的效果,又不会影响图像的细节。
素描滤镜
(主要用来模拟素描,速写手工和艺术效果,这类滤镜可以在图像中加入底方而产生三维效果,而且大多数要配合前景色和背景色来使用,因此,前景色与背景色的设定将对滤镜效果起到决定性的作用。)
铬黄滤镜
它可以产生一种液态金属效果,在该滤镜对话框中可以设定细节和平滑度两个选项,该滤镜的执行不使用前景色和背景色。
绘图笔滤镜
它是可以产生一种素描画的效果,它使用的墨水颜色也是前景色。
半色调图案
它使用前景色和背景色在当前图片中产生网格图案,在其对话框中可设定尺寸、对比度和图案类型,图案类型有圆、点、直线三种。
影印滤镜
它用来模拟影印的效果,处理后的图像高亮区显示前景色,阴暗区显示背景色,在对话框中只有细节和暗度两个选项。
塑料效果滤镜
它可以使物体产生塑料的效果,在其对话框中可以设定图平衡、平滑度和灯光方向三个选项。
网状滤镜
它可以制作网纹效果,使用时需要设定前景色和背景色,在对话框中,用户可以设网纹密度、黑色调、白色调三个选项。
印章滤镜
它可以模拟印章作画的效果,类似于“影印”滤镜,但没有它清晰,在对话框中,可以设定亮/暗平衡和平滑度两个选项。
撕边滤镜
它为在前景、背景、图像的交界处制作溅射分裂效果,在对话框中可以设定图像平衡、平滑度、对比度。
水彩画纸滤镜
它是惟一能大致保持原图色彩的滤镜,该滤镜能产生画面浸湿、纸张扩散的效果,在对话框中可设定纤维长度,亮度和对比度。
艺术效果滤镜
(这类滤镜的主要作用是处理由计算机绘制的图像,隐藏计算机的痕迹,使它们看起来更贴近人工创作的效果。)
彩色铅笔滤镜
它可以模拟美术中彩色铅笔绘图的效果,在该滤镜对话框中可以设定调整笔尖宽度,笔角压力,图纸亮度。
剪纸滤镜(木刻)
它用于模拟剪纸的效果,在该滤镜对话框中可以调整色阶数,边缘简化度,边缘逼真度。
干画笔滤镜
它可使图像产生一种不饱和干枯的油画效果,在对话框中可设定笔刷尺寸,笔刷细节和纹理。
胶片颗粒滤镜
它可以产生胶片颗粒纹理效果,在对话框中可设定颗粒大小,高光区域,强度。
壁画滤镜
它能使图产生古代壁画的效果,在对话框中的各选项设置与干笔刷滤镜相同。
霓虹灯滤镜
它可以产生彩色霓虹灯照射的效果,营造朦胧的氛围,在对话框中可以设定灯光范围=灯光强度和灯光颜色,。
绘画涂抹滤镜
它可以产生涂抹的模糊效果,在对话框中有6种涂抹方式:简单、加亮加粗方式、加暗加粗方式、宽边界锐化、宽边界模糊、发光方式。同时可调整笔刷大小,锐化度。
调色板刮刀滤镜
它可以使相近颜色融合,产生类似于美术绘画中的大写意的笔法效果,在对话框中可以设定笔划尺寸、笔角细节和柔化度。
塑料包装滤镜
它可以使图像周围好像蒙着一层塑料一样。可设定的三个选项:高光强度、平滑度、细节。
海报边缘滤镜
它会自动追踪图像中颜色变化剧烈的区域,并在边界上填入黑色的阴影,在对话框中可设定:边缘厚度、边缘强度、海报化(色调分离)。
海绵滤镜
它可以使图像产生画面浸湿的效果,在对话框中可以设定笔刷尺寸、清晰度、平滑度。
底纹滤镜
它可以根据纹理的类型和色值,使图像产生一种纹理喷绘的效果,它与粗糙画笔有相同的对话框设置,但产生的效果不同。
水彩滤镜
它可以使图像产生类似于水彩画的绘制效果,在对话框中,可以设定笔刷细节,阴影强度和纹理。
龟裂纹滤镜
它以随机方式在图像中生成龟裂纹理并能产生浮雕效果,其对话框中可以设定裂纹间隔,裂纹深度,裂纹亮度。
马赛克拼贴滤镜
它可以产生马赛克拼贴效果,在对话框中可以设定砖块大小,间隔宽度,即砖块间隙的宽度,加这间隔,即调整砖块间隙间的颜色亮度。
拼缀图滤镜
它将图像分成一个个规则的小方块,每一小块内的平均像素颜色作为该方块的颜色,产生一种建筑拉贴瓷砖的效果,在对话框中可设定平方大小(砖块大小)、凹凸程度。
彩色玻璃滤镜
它处理后会产生不规则分离的彩色玻璃格子,格子内的颜色用该处像素颜色的平均值来确定,在对话框中可设定单元格大小,边框粗细,光照强度。
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